Programování

Je Evolve OS nejvíce uživatelsky přívětivou distribucí Linuxu?

Vyvíjejte OS a uživatelskou přívětivost

Evolve OS není přesně ve stejné lize jako Ubuntu nebo Linux Mint, pokud jde o to, že ho uživatelé Linuxu znají. S vydáním první beta verze Evolve OS by se to ale mohlo změnit. Spisovatel v TechRepublic zvažuje přechod na Evolve OS a upuštění od Ubuntu.

Jack Wallen z TechRepublic uvádí:

V roce 2014 se z ničeho nic objevila nová distribuce, která se dostala přímo k jádru věci a slíbila, že dodá distribuci Linuxu jako žádná jiná. Tou distribucí je Evolve OS. Nejdelší dobu byla distribuce ve stavu limbu a to nejlepší, co jste mohli udělat, bylo stáhnout alfa a doufat, že se spustí. Zkoušel jsem to několikrát a nakonec jsem se rozhodl jen nainstalovat desktop Budgie na distribuci Ubuntu. Tento pokus mi dal představu o tom, jak bude Evolve OS vypadat, ale ne mnohem víc.

Pokud jste fanouškem Chromebooků, ale toužíte po přidání další vrstvy použitelnosti a výkonu, je Evolve OS pro vás. Pokud hledáte ztělesnění elegance na ploše, Evolve OS je pro vás. Pokud hledáte jedinou nejnižší bariéru vstupu pro Linux, Evolve OS je pro vás.

Více na TechRepublic

Web Evolve OS obsahuje více informací:

Evolve OS je distribuce Linuxu postavená od nuly, využívající vidlicovou verzi správce balíčků PiSi (v Evolve OS udržovanou jako „eopkg“). Je k dispozici jako instalovatelný disk LiveCD a je k dispozici pouze pro počítače x86_64 (64bitové). Podpora EFI je na plánu, ale instalační program ještě nebyl přenesen.

Ve výchozím nastavení používáme Budgie Desktop, který je zase úzce integrován do zásobníku GNOME, aby se snížil technický dluh a zbytečné režijní náklady.

Více na Evolve OS

Beta verzi Evolve OS si můžete stáhnout pomocí těchto odkazů:

Irsko (Ikey’s Mirror)

Nizozemsko (Alejandro's Mirror)

Itálie (zrcadlo TuxPT)

USA (zrcadlo RaynoVox)

Torrent (Linuxtracker)

Konference vývojářů her a další verze OpenGL

Podle PC World může mít open source OpenGL API nástupce, který čeká v křídlech. Novinky by mohly přicházet z panelu na konferenci vývojářů her 5. března.

Hayden Dingman hlásí pro PC World:

Doufám, že zde nebude jen lepší výkon tohoto nového API, ale také větší kompatibilita s DirectX. To by vývojářům usnadnilo přenos jejich her z Windows na Linux a Mac, což by potenciálně zvýšilo životaschopnost konkurenčních herních platforem - víte, jako legendární a dosud nevydané Steam Machines společnosti Valve. Překvapení! Společnost Valve je přímo zapojena do panelu GDC, kde to vše bude oznámeno: „glNext: Budoucnost vysoce výkonné grafiky (představila společnost Valve).“ K odhalení budou k dispozici také zaměstnanci z EA, Unity a Epic.

To je vše, co víme právě teď. Neexistuje ani slovo, kdy bude glNext k dispozici, s jakým hardwarem bude kompatibilní, nebo jestli sníží úzká místa CPU, jak to dělají DirectX 12 i Mantle.

Více na PC World

Zde je popis panelu a odkaz na událost na webu GDC:

Připojte se k nám při odhalení iniciativy Khronos glNext, připravovaného grafického rozhraní API pro různé platformy určeného pro moderní programovací techniky a procesory. glNext bude jedinečnou volbou pro vývojáře, kteří požadují špičkový výkon svých aplikací. Představíme technické rozdělení API, pokročilé techniky a živá ukázky reálných aplikací běžících na glNext ovladačích a hardwaru.

Více na Game Developer Conference

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found