Programování

Třídy a objekty v Javě

Třídy, pole, metody, konstruktory a objekty jsou stavebními kameny objektových aplikací Java. Tento kurz vás naučí, jak deklarovat třídy, popsat atributy pomocí polí, popsat chování pomocí metod, inicializovat objekty pomocí konstruktorů a vytvářet instance objektů z tříd a přistupovat k jejich členům. Podél cesty se také dozvíte o setterech a getrech, přetížení metod, nastavení úrovní přístupu pro pole, konstruktory a metody a další.Všimněte si, že příklady kódu v tomto kurzu kompilují a běží v prostředí Java 12.

Pokročilé techniky: Pole a metody v Javě

Naučte se sedm pokročilých technik programování v Javě s poli a metodami, včetně rekurze, řetězení metod, argumentů pass-by-value a pravidel pro volání metod.

stáhnout Získat kód Stáhněte si zdrojový kód například pro aplikace v tomto výukovém programu. Vytvořil Jeff Friesen pro JavaWorld.

Deklarace třídy

A třída je šablona pro výrobu předmětů. Třídu deklarujete zadáním třída klíčové slovo následované nevyhrazeným identifikátorem, který jej pojmenuje. Dvojice shodných otevřených a zavřených složených znaků ({ a }) sledujte a vymezujte tělo třídy. Tato syntaxe se objeví níže:

třída identifikátor {// tělo třídy}

Chcete-li pokračovat ve čtení tohoto článku, zaregistrujte se hned

Získejte bezplatný přístup

Další informace Přihlášení existujících uživatelů

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found