Zdá se, že HTML5 se svými přísliby bezplatného procházení plug-in, rozhraním API pro 3D grafiku a animaci, vestavěnými značkami videa a zvuku, offline datovým úložištěm a webovými pracovníky pro správu dlouhotrvajících procesů na pozadí proprietární platformy RIA (bohaté internetové aplikace). Ale zprávy o smrti Flash a Silverlight, jak se říká, byly velmi přehnané.
Aby vyhověly potřebám neustále se vyvíjejícího webu, mohou společnosti jako Adobe a Microsoft vylepšovat své zásuvné moduly mnohem rychleji, než jakákoli standardní skupina může prosadit nové specifikace prostřednictvím výboru. Práce na HTML5 byly poprvé zahájeny v roce 2004 a nepředpokládá se, že budou mít skutečný stav doporučení W3C nejméně do roku 2022. Web se bude i nadále měnit a nebudou to standardní orgány, které budou stát v čele.
[Také na: Přečtěte si úvodní poznámku Neila McAllistera: „Co můžete očekávat od HTML5.“ | Zůstaňte v obraze s nejnovějšími zprávami a pohledy na vývoj softwaru pomocí bulletinu Developer Central. ]
Dnes pracovní skupina pro webovou hypertextovou aplikační technologii (WHATWG), konsorcium zaměřené na zavádění nových webových standardů, se ani nedokáže dohodnout na tom, které video kodeky budou podporovat, a možnosti interoperability ponechávají na jednotlivých tvůrcích prohlížečů. Podpora nového standardu HTML přijde v driblech a drabs, které pouze komplikují práci vývojáře. Poskytovatelé webového obsahu a vývojáři bohatých internetových aplikací budou i nadále tíhnout k nejsilnějšímu ekosystému RIA - nejkompletnějším sadám vývojových nástrojů a nejspolehlivějším mechanismům pro doručování obsahu, přičemž ani jeden z nich se nezabývá HTML5.
Nejbohatší platformy RIA dnes (a v dohledné budoucnosti) pocházejí od střetávajících se společností Adobe a Microsoft, jejichž platformy Flash a Silverlight kombinují vynikající nástroje pro vývojáře a designéry, širokou podporu klientů, silnou podporu technologií na straně serveru, možnosti správy digitálních práv a schopnost uspokojit různé případy použití, jako jsou podnikové řídicí panely, živé streamování videa a online hry. A každý z nich vytvořil nové aktualizace Flash 10.1 / AIR 2 a Silverlight 4, které je postavily na téměř stejné hrací pole. Který byste si měli vybrat?
Adobe Flash 10.1 a AIR 2 Společnost Adobe navíc nabízí sadu nástrojů (k dispozici jako součást CS5 nebo samostatně), které vylepšují vývoj Flash. Kromě redakčního nástroje Flash Professional je zde nový Flash Catalyst - nástroj pro návrh interakce pro rychlé prototypování uživatelských rozhraní a chování - a to buď LiveCycle Data Services nebo otevřený zdroj Adobe BlazeDS pro vzdálenou komunikaci a zasílání zpráv Java. Scorecard Správa digitálních práv (10.0%) Integrace designu (20.0%) Vývojářské nástroje (30.0%) Podpora klientské platformy (20.0%) Hodnota (10.0%) Podpora kodeků (10.0%) Celkové skóre (100%) Adobe Flash 10.1 / AIR 2 8.0 7.0 7.0 9.0 8.0 9.0 7.8 Microsoft Silverlight 4 7.0 9.0 9.0 7.0 9.0 8.0 8.3